第一集(EP1)
編輯
由於《RunningMan in Hong Kong》製作團隊於進行本集拍攝前已表明此集並不會公開,故在沒有公佈完整片段的情況之下,未能在此作出完整遊戲記錄,但遊戲內容主要亦是《Running Man》中比較經典的遊戲。[6]
第二集(EP2)
編輯
第二集是RMHKEP第一次於YouTube頻道正式公開完整片段的集數,而本集的參賽者(RM)大部份亦是第一次參與節目。
本集的形式是以《Running Man》初期格式進行,即參賽者須於不同遊戲中爭奪個人Running Ball,在最後的抽獎環節中被抽出其Running Ball的參賽者則可免去懲罰。
本集所進行的遊戲仍是《Running Man》不同的經典遊戲,如「抽小偷卡」、「間諜」及「互撕名牌戰」等。[7]
遊戲名稱
說明
間諜
此遊戲以個人形式進行。
參賽者於遊戲開始前先各自抽選一個號碼,以分配角色。
其中一名參賽者會擔任「間諜」,其餘參賽者均為「RM」:
「間諜」任務:在不被發現的情況下,令參賽者於所有階段遊戲失敗。
「RM」任務:完成任何一個階段遊戲/透過投票成功找出「間諜」。
分配角色後,所有參賽者會進行兩個階段的遊戲:
「唱歌」:所有參賽者輪流於限時內唱出一段與主題有關的歌曲則屬成功,若有參賽者未能唱出歌曲/重覆/歌曲與主題無關則須從頭開始。
「大電視」:所有參賽者輪流於限時內擔任提示者及猜題者,參賽者答對指定數量的題目則屬成功。
經過兩個階段遊戲後,參賽者需輪流進行秘密投票,以選出「間諜」的嫌疑人。
若獲得票數最高的參賽者的身份是「間諜」,遊戲則屬「RM」勝出;反之,遊戲則屬「間諜」勝出。
以畫傳畫
參賽者分成兩隊,兩隊輪流作賽。
各隊排成一行,用以訛傳訛方式傳畫。
排於首位的隊員依據題目於10秒內畫出題目。
排第二位的隊員於10秒內看上一位隊員的畫及盡量將圖畫畫出,如此類推至最後的隊員。
排於最後的隊員依據其上一位隊員的畫猜出題目。
成功猜對題目的隊伍可獲1分,猜錯則不獲任何分數,最後分數最高的隊伍則屬勝出。
鬥雞
參賽者須以單腳方式將對方撞倒,比賽過程中雙腳觸地者或離開比賽範圍者則屬淘汰。
參賽者分成兩隊,並進行三個回合的鬥雞遊戲。
「一對一」:兩隊各派出一名隊員進行對戰,未被淘汰的參賽者所屬的隊伍可獲1分,最後分數最高的隊伍則於此回合勝出。
「車輪戰」:兩隊先各派出一名隊員進行對戰,被淘汰的參賽者所屬的隊伍可補上一名隊員繼續作賽,如此類推,直至其中一隊的所有參賽者均被淘汰,另一隊伍則於此回合勝出。
「混合戰」:兩隊所有隊員同時進行對戰,最後仍有生存者的隊伍則於此回合勝出。
最後於較多回合勝出的隊伍則屬勝出。
抽小偷卡
此遊戲以個人形式進行。
每位參賽者各自獲得一張卡片,其中一張為小偷卡。
每個小遊戲開始前,參賽者輪流以「潛烏龜」方式交換卡片。
所有參賽者交換卡片後,會進行一個小遊戲,於小遊戲中勝出的參賽者可交出卡片予其他一名參賽者,並自動勝出。
經過若干回合後,最後手持小偷卡者則屬落敗。
互撕名牌戰
此遊戲以個人形式進行。
所有參賽者進行互撕名牌遊戲,被撕去所有名牌者則淘汰。
在指定時間開始,參賽者只會有15分鐘生存時間,參賽者須撕去其他參賽者的名牌,以增加生存時間。
最後生存的參賽者則屬勝出。
第三集(EP3)
編輯
第三集的節目形式以「移動式」進行,即參賽者須先到不同的地方完成指定任務,然後於最後的追逐戰環節中獲得勝利,而本集的參賽者(RM)大部份亦是第一次參與節目。
本集所進行的遊戲仍主要是《Running Man》不同的經典遊戲,但亦有嘗試於部份的經典遊戲中加以修改,如由「以畫傳畫」而演變成的遊戲「接舞傳情」,則是RMHKEP製作團隊於初期的小嘗試。[8]
遊戲名稱
說明
尋找任務卡
參賽者分成兩隊,兩隊同時作賽。
兩隊於指定範圍內找出任務卡則屬成功,並可依任務卡指示前往下一旦任務地點。
拋汽水罐
參賽者分成兩隊,兩隊同時作賽。
隊伍其中三名成員須到便利店購買兩罐飲品,並合力在不用手的情況下將飲品運到指定地點。
另外兩名隊員喝完飲品後,站在界線後將空罐拋進垃圾筒內則屬成功。
失敗則須重新購買飲品,直至成功。
購買食物
參賽者分成兩隊,兩隊同時作賽。
各隊須憑記憶記下題目餐單,並到餐廳購買相應食物。
所購買的食物較附合題目餐單的隊伍則屬成功。
接舞傳情
參賽者分成兩隊,兩隊輪流作賽。
各隊排成一行,用以訛傳訛方式傳歌曲舞蹈。
排於首位的隊員憑記憶觀察歌曲舞蹈題目,並向排第二位的隊員跳出。
排第二位的隊員觀察上一位隊員的舞蹈及盡量將舞蹈跳出,如此類推至最後的隊員。
排於最後的隊員依據其上一位隊員的舞蹈猜出題目。
成功猜對題目的隊伍則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。
極速貼紙
參賽者分成兩隊,兩隊輪流作賽。
遊戲開始前,各隊伍以擲骰方式決定隊員身上的貼紙數量。
在音樂播放期間,全員將身上各自的便利貼全部甩掉則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。
遊花園
參賽者分成兩隊,兩隊同時作賽。
各隊根據指示購買指定物品後回到起點,途中須留意路上一切事物。
在移動過程中,各隊其中兩名隊員的雙腳不能觸地。
隊伍購買指定物品後須回答問題,正確回答問題則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。
情侶追逐戰
此遊戲表面分成五對「情侶」進行,實際上分成一名「間諜」及五對「情侶」進行。
每對「情侶」須配戴紙製情侶手帶移動,並須於限時內將其他「情侶」的手帶撕斷,以將該對「情侶」淘汰。
「間諜」須配戴鈴鐺,並於限時內將所有「情侶」的情侶手帶撕斷,以將所有「情侶」淘汰。
最後生存的一方則屬勝出。
第四集(EP4)
編輯
為了確保節目的質素,RMHKEP製作團隊除了繼續招募新參賽者參與節目之外,於第四集中亦保留了五位曾參與節目拍攝的成員(Lynch、世祈、小明、芝士、DOWING),開始建立了節目主要成員的初型。
本集的節目形式亦是以「移動式」進行,而所進行的遊戲仍是《Running Man》不同的經典遊戲,其中更包括了《Running Man》中最受歡迎的遊戲環節「鈴鐺捉迷藏」,令節目受到更多觀眾及網民的注意。[9]
遊戲名稱
說明
外語歌合唱團
參賽者分成三隊,三隊輪流作賽。
各隊聆聽一次指定外語歌曲,聆聽過程中抄下拼音記憶。
各隊輪流演唱指定歌曲,正確率達要求則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。
估電影
參賽者分成三隊,三隊輪流作賽。
各隊須先尋找路人擔任猜題者,並由所有隊員擔任提示者。
提示者須於1分鐘內以普通話及身體動作演繹電影題目。
猜題者成功於1分鐘內答對5條題目則屬成功,失敗則須重新尋找路人挑戰,直至成功。
鈴鐺捉迷藏
參賽者分成兩隊,分別為「追擊隊」及「任務隊」。
「任務隊」接受指令及提示,於指定範圍內尋找指定物品以完成任務。
「任務隊」須同時保護自己的名牌直至完結,若名牌被撕下則淘汰。
「任務隊」會獲得兩項道具,隊員可以將相應紙條放進其中兩名隊員的名牌內,若其名牌被撕下,道具則會發揮作用:
「定身」:道具發揮作用後的1分鐘內,「追擊隊」所有隊員須於原地停留。
「自爆」:撕名牌及被撕名牌者均同時淘汰。
「追擊隊」在「任務隊」出發後5分鐘,在各自的腳部戴上鈴鐺出發。
「追擊隊」須將「任務隊」所有隊員的名牌撕下,以將其淘汰。
限時內最先完成任務的隊伍則屬勝出。
第五集(EP5)
編輯
第五集是RMHKEP的另一個轉捩點,製作團隊首次以主題形式(復仇者特輯)進行節目,本集的追逐戰環節是圍繞主題而進行。
除了設立主題,製作團隊更首次加入自家創作的遊戲「出黎啦!Running Ball!」,並延長節目後期剪接及製作的時間,加入比以前更多的效果及故事性的剪輯,再次提高節目質素。[10]
遊戲名稱
說明
早餐運動
參賽者輪流於餐牌上選擇食物。
選擇食物後,則會公開每款食物的「價錢」,即掌上壓的次數。
參賽者須先完成相應次數的掌上壓,才可進食自選食物。
情侶配對
此遊戲以個人形式進行。
遊戲分成以下三個階段進行:
「外貌選擇」:先由男參賽者選擇各自認為女參賽者在外貌上的第一位,再由先由女參賽者選擇各自認為男參賽者在外貌上的第一位。
「情景劇」:男參賽者各自輪流演出自編情景劇,過程中可邀請女參賽者參與,以了解對方及增進感情。
「表白」:參賽者於寫生簿上寫上自己所選擇的對象,並輪流公開。
若有男參賽者及女參賽者在「表白」階段均選擇對方,則屬成功配對成情侶並於此遊戲勝出。
出黎啦!Running Ball!
此遊戲以個人形式進行。
所有參賽者於三個時段分別出發進行遊戲。
參賽者須於起點出發,並完成兩個關卡任務:
「九九乘法表」:7秒內正確回答3條九九乘法題目則屬成功,可以到下一個關卡,失敗則須重新挑戰直至成功。
「人體包剪揼」:以身體動作代替「包、剪、揼」,猜贏兩名PD則屬成功,可以領取藏寶地圖,失敗則須回到上一個關卡重新挑戰。
參賽者完成兩個關卡任務後,則可以抽選藏寶地圖,部份藏寶地圖會對Running Ball所在位置作出正確提示。
領取藏寶地圖後,參賽者須回到起點尋找出正確的Running Ball。
最後成功找出正確Running Ball的參賽者則屬勝出。
追尾大作戰
此遊戲表面以個人形式進行,實際分成「間諜」及「任務隊」進行。
任何參賽者若被撕下名牌便會即時淘汰。
在上一個遊戲勝出的參賽者會隨機獲發道具,可以隨時使用:
「定身」:使用後可以令於自己視線範圍內的一名參賽者原地停留5秒鐘,而該名參賽者被「定身」後10秒鐘內,在任何情況下均不會被淘汰。
「無敵」:使用後10秒鐘內在任何情況下均不會被淘汰。
此遊戲的表面規則:
在遊戲開始前,所有參賽者均會先各自接收秘密指令,以得知各自的目標參賽者,形式一個淘汰循環。
在此淘汰循環之中,所有參賽者均只知道自己的目標。
成功淘汰自己的目標後,則可知道自己的下一個目標。
參賽者不能淘汰並非自己目標的參賽者,否則會被自動淘汰。
最後生存的參賽者則屬勝出。
此遊戲的實際規則:
其中一名參賽者接受秘密指令,並擔任「間諜」角色,而其他參賽者均為「任務隊」隊員。
「間諜」可以制定此遊戲的淘汰循環,而自己並不包括於循環其中。
由於「間諜」並不包括於淘汰循環其中,故「間諜」可以不分次序地隨時淘汰「任務隊」隊員,同時「任務隊」任何成員均可隨時淘汰「間諜」。
「間諜」須在不被發現真實身份的情況下淘汰所有「任務隊」隊員。
「任務隊」須在遊戲過程中發現「間諜」,並將其淘汰。
限時內最先完成任務的一方則屬勝出。
第六集(EP6)
編輯
第六集製作之時適逢是RMHKEP一週年,故特別以「結婚特輯」作主題,小任務及追逐戰亦圍繞主題而進行。
本集是直至目前唯一一集未有招募新參賽者的集數,取而代之的是邀請曾於節目有傑出表現的女參賽者擔任嘉賓,以同時回顧RMHKEP以往曾進行拍攝的地方及片段。
本集同時亦確立了現時節目主要成員(世祈、小明、芝士、DOWING、厘子)。[11]
遊戲名稱
說明
沿途記憶問答
參賽者分成四隊,四隊同時作賽。
各隊須以背人方式經過指定路線,並留意路上一切事物。
到達終點後,正確回答問題則屬成功,答錯問題須重新出發直至成功。
尋找一週年的愛侶
參賽者分成四隊,四隊同時作賽。
各隊每次須先各自抽選三句指定句子,然後尋找一對拍拖超過一週年的情侶,並引導其講出所有指定句子。
引導兩對拍拖超過一週年的情侶講出所有指定句子則屬成功。
情侶PhotoZone
參賽者分成四隊,四隊同時作賽。
各隊同時跑入照相區,並於拍攝一刻前盡力保護自己的位置及阻擋其他隊伍的隊員露面。
以拍攝相片為準,成功在指定範圍中做出指定動作的隊伍則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。
情侶戒指追逐戰
參賽者分成四對「情侶」進行遊戲。
所有參賽者在早前的任務中均各自獲得一隻戒指。
所有參賽者進行互撕名牌遊戲,被撕去所有名牌者則淘汰。
撕名牌者可獲得被撕名牌者的戒指及最終場所和指定任務的提示。
場內有戒指鑒定師,參賽者找到則可鑒定自己手持戒指的真偽。
最後成功獲得真正戒指,並到達最終場所完成指定任務的「情侶」則屬勝出。
第七集(EP7)
編輯
第七集的主題是「新年特輯」,而本集的小任務及追逐戰均是圍繞新年而進行。
本集開始恢復招募新參賽者,以參與該集的拍攝活動。
無論於幕前演出者、幕後班底、拍攝器材及後期製作方面,都於本集展現出相當明顯的進步,可見製作團隊越趨成熟。[12]
遊戲名稱
說明
尋找隊員
由兩名參賽者分別擔任兩隊的隊長,其餘參賽者均於不同地方等候。
兩名隊長須根據地圖,於場內尋找其他參賽者。
隊長找到參賽者後,可邀請其加入自己的隊伍。
若參賽者接受邀請,則可向隊長發出+$20的利是;反之,則可向隊長發出-$10的利是。
隊長成功找到3名隊員則屬成隊,可以回到起點。
聽住食
參賽者分成兩隊,兩隊輪流作賽。
在遊戲開始前,各隊須先選擇歌曲,而每首歌曲均有不同的指定字詞。
遊戲過程中,當聽到歌曲中出現指定字詞一次,所有隊員則須進食食物一次。
完成歌曲播放部份則屬成功。
途中有失誤則屬失敗,須重新挑戰直至成功。
全盒記憶遊戲
參賽者分成兩隊,兩隊輪流作賽。
在遊戲開始前,各隊須先選擇新年全盒上的其中一個數字,而每格均有不同的新年食物。
隊伍須於3秒鐘時間內在指定距離看該格,並講出該格中的新年食物。
正確講出該格中的新年食物的隊伍則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。
利是追逐戰
參賽者分成兩隊進行遊戲。
各隊在早前的任務中均各自獲得利是,利是中均有可於此遊戲中使用的金錢。
所有參賽者進行互撕名牌遊戲,被撕去所有名牌者則淘汰。
參賽者可利用利是金錢到「RM商店」購買道具。道具必須即時使用,但參賽者須付錢後才知道自己所獲得的道具:
「遙距淘汰」:選擇一名參賽者即時直接淘汰。
「情侶手帶」:購買者須與最近自己的一名隊員戴上紙製情侶手帶。若情侶手帶斷開,兩人均同時直接淘汰。
「自爆中伏」:購買者即時直接淘汰。
「生命手帶」:購買者獲得一條「生命手帶」,其名牌及「生命手帶」均被撕去才屬淘汰。
最後有生存者的一方則屬勝出。
第八集(EP8)
編輯
第八集的主題是「小學特輯」,此集獲得鳳溪第一中學提供場地。[13]
遊戲名稱
說明
閃避球
參賽者分成兩隊進行遊戲。
每回合開始前,隊伍先各自選擇一名隊員擔任「王」,並將其身份保密。
隊伍進行閃避球對決,被球擊中的參賽者則屬淘汰,並須到場外。
若隊伍成功擊中對方的「王」,則可獲1分,並開始新一回合。
遊戲以三盤兩勝制進行,最先獲得2分的隊伍則屬勝出。
鈴鐺捉迷藏(測驗)
參賽者分成追擊隊及任務隊進行遊戲。
任務隊須於指定範圍內尋找指定物品,並將該物品帶到相應追擊隊成員前展示,以將追擊隊成員淘汰及完成任務。
任務隊須同時保護自己的名牌直至完結,若名牌被撕下則淘汰。
追擊隊在5分鐘後在各自的腳部戴上鈴鐺出發。
追擊隊須將任務隊所有隊員的名牌撕下,以將其淘汰。
限時內最先完成任務的隊伍則屬勝出。
文具大戰
參賽者分成兩隊,兩隊輪流作賽。
在遊戲開始前,隊伍先各派兩名隊員於限時內以指定文具砌出「城堡」。
其餘參賽者則輪流以間尺彈橡皮擦的形式,攻擊對方的「城堡」。
當有文具被橡皮擦擊中而觸到桌面,該文具則會被計分。
最後獲得分數較高的隊伍則屬勝出。
鈴鐺捉迷藏(考試)
參賽者分成追擊隊及任務隊進行遊戲。
任務隊須於指定範圍內尋找指定物品,並將兩個相同編號的物品合併,以將追擊隊成員淘汰及完成任務。
任務隊須同時保護自己的名牌直至完結,若名牌被撕下則淘汰。
追擊隊在5分鐘後在各自的腳部戴上鈴鐺出發。
追擊隊須將任務隊所有隊員的名牌撕下,以將其淘汰。
限時內最先完成任務的隊伍則屬勝出。
萬聖節特輯(SP1)
編輯
本集的主題是「萬聖節特輯」,而本集的小任務及追逐戰均是圍繞萬聖節而進行。
本集由香港海洋公園贊助場地進行拍攝。
本集是特別版,節目時間長度比一般集數短,為15-20分鐘。[14][15]
遊戲名稱
說明
尋找地圖
參賽者須依據提示到達指定地方,並於該處找出地圖。
地圖上會有任務及下一任務場地的提示,找出地圖則可開始下一個任務。
尋找物品
參賽者須依據地圖上的提示,於任務地點拿出最多的指定物品。
人鬼追逐戰
參賽者分成兩隊,分別為「人類隊」及「鬼怪隊」。
「人類隊」須利用手上的驅鬼物品,對「鬼怪隊」相應成員做出相應動作,以將其淘汰。
「鬼怪隊」須將「人類隊」所有成員的名牌撕下,以將其淘汰。
最先完成任務的一方則屬勝出。
光明魔法戰(SP2)
編輯
本集的主題是「光明魔法戰」,以魔法作為包裝及節目內容。
本集是RMHKEP與香港社會企業挑戰賽(HKSEC)合作的特輯,故於小任務及追逐戰上均融入了有關「社會企業」的資訊及元素。
[16]
遊戲名稱
說明
老人家DAY解除魔法
各隊以接力形式,完成五項任務。
最先完成所有任務並衝線的隊伍則屬勝出。
魔法SCAN尋找光明碎片
各隊派出一人負責跳繩,其餘隊員進入遊戲範圍尋找目標物品。
每當負責跳繩的隊員成功跳至指定次數,其隊員可獲得有關目標物品的題示。
若負責跳繩的隊員失誤,其隊員須暫停一分鐘後才可繼續尋找。
最先找到目標物品的隊伍則屬勝出。
尋找待用券
於上一回合落敗的隊伍須參與此額外任務。
在遊戲範圍尋找拼圖,並拼出完整圖案則屬成功。
尋找光明力量
參賽者分成兩隊。
遊戲開始前,隊伍可利用於先前遊戲所獲的魔法能量,購買道具以增加遊戲優勢:
寶箱鎖匙:可利用鎖匙開啟寶箱,只有相應圖案鎖匙才有機會開啟相應寶箱。
魔法能力卡:針對魔法能量或小任務而使用的能力。
魔法封鎖卡:完成卡上的指示後,可令相應參賽者淘汰。(此道具於遊戲中途才會出現)
隊伍於遊戲範圍內尋找錦囊或寶箱,然後根據提示尋找「光明力量」及最終場所。
部份寶箱會藏有小任務,參賽者完成可獲魔法能量;反之,則須接受懲罰。
最先將「光明力量」帶到最終場所的隊伍則屬勝出。
其他遊戲
編輯
遊戲名稱
說明
當紅白藍遇上西瓜波[2]
此遊戲出現於《Running Man》粉絲見面會「"RACE START!" in Hong Kong! Running Man Fan Meeting」中。
參賽者分成兩隊進行對戰。
遊戲範圍分成三個區域,分別為A區、B區及C區:
A區:各隊派出一名隊員背上特製紅白藍膠袋擔任「龍門」,而該隊員只能於此區範圍內移動。
B區:此區是禁區,任何參賽者均不得進入。
C區:其餘所有參賽者均只能於此區範圍內,並受以下規則限制:
當參賽者手持西瓜波時,該參賽者不得前進,只有一步的移動範圍,而其餘參賽者則可於C區隨意移動。
手持西瓜波的參賽者可選擇射球或傳球給其他隊員。
兩隊隊員須以傳球方式,將西瓜波投進自己隊伍的紅白藍膠袋中,成功則可獲得1分。
限時過後,獲得分數最多的隊伍則屬勝出。